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The Division 2: Warlords of New York

Valeu a pena regressar a Nova Iorque para a nova expansão de The Division 2.

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Há algumas semanas tivemos a oportunidade de jogar um pouco de Warlords of New York, e já nessa altura ficámos com boa impressão da expansão, impressões que foram agora justificadas pela versão final. Como já deve saber, a expansão leva os jogadores de volta a Nova Iorque, ou para ser mais preciso, à parte sul de Manhattan. É uma zona recheada de detalhe, que apresenta um ambiente muito diferente daquele que vivemos em Washington, e também do primeiro The Division, já que Warlords of New York se passa no verão.

Esta zona inclui também mais zonas fechadas, com tiroteios em becos e apartamentos apertados, o que garante maior diversidade de confrontos, embora também existam batalhas em espaços mais abertos. Ficámos também impressionados pela forma como a Massive conta pequenas histórias e ocorrências utilizando simplesmente o cenário, e mais que isso, adorámos o novo foco em puzzles e segredos, com algumas zonas secretas que vão exigir grande esforço do jogador em termos de atenção aos seus arredores.

Por muito que o cenário e o ambiente sejam fantásticos, este regresso a Nova Iorque não é para fazer turismo. O seu objetivo vai passar por caçar Aaron Keener e os seus quatro tenentes, todos eles antigos agentes da Division que traíram a agência, e cada um deles tem as suas características próprias e habilidades. Esse é um dos destaques da expansão, a forma como a Massive criar dar grande identidade a cada um dos encontros com estes inimigos, tanto em termos visuais, como ao nível de mecânicas e design. Cada um destes confrontos é também uma excelente oportunidade para o jogador ver as habilidades do boss em ação, já que irá ganhá-las depois da batalha.

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Pelo meio terá naturalmente de abordar uma série de missões (pela ordem que quiser) que seguem fórmulas típicas de The Division 2, mas existem mais oportunidades para variar a jogabilidade, incluindo na forma como os inimigos operam, obrigando a adaptar táticas e estilos de jogo.

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Menos interessante é a história em si, que não consegue realmente justificar - pelo menos de forma credível - o porquê destes agentes se terem revoltado desta maneira. O mesmo pode ser dito dos 10 níveis extra, que aumentam a capacidade máxima para 40. Parece mais um obstáculo desnecessário para o que realmente importa, que é o sistema de progressão que irá desbloquear ao chegar a nível máximo e ao completar a história. Esse sistema permite distribuir pontos através de vários atributos (semelhante à estrutura Badass de Borderlands 3), e teria sido bem mais interessante evoluí-lo logo a partir do início da expansão. Visto desta forma, estes 10 níveis parecem uma forma fácil de alargar a longevidade e obrigar a grind.

Felizmente nenhuma destas falhas é suficiente para realmente beliscar o que é uma expansão de grande qualidade. Todos os jogadores têm acesso a esta nova versão de Nova Iorque, mas vale a pena comprar Warlords of New York para experienciar as excelentes missões de história e as batalhas com os bosses, dois elementos em que se nota que a Massive ouviu o feedback dos jogadores e empregou maior variedade. Em cima disso terá a oportunidade de ganhar novas habilidades fantásticas e equipamento, além do que será introduzido ao longo dos próximos meses e temporadas. Com a introdução do Episódio 3 em fevereiro, e agora com Warlords of New York, esta é uma excelente altura para regressar a The Division 2.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Ambientes fantásticos. Tiroteios intercalados com puzzles e segredos. Bosses de design interessante.
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A história não foi construída da melhor forma. Os dez níveis extra não se justificam.
overall score
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