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Astroneer

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Partimos à exploração de planetas desconhecidos, neste novo jogo Indie da System Era Softworks.

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Astroneer pode ser mais facilmente resumido como uma simulação de exploração espacial, a lembrar algo como No Man's Sky, mas sem elementos de sobrevivência muito rígidos (existem alguns, mas nada muito stressante). É uma experiência relaxante, com um estilo visual muito próprio, e um foco virado para a exploração, um jogo onde se podem perder facilmente - no bom sentido.

Algo que imediatamente distingue Astroneer é o estilo visual encantador, cheio de vida, cor, animações adoráveis, e personagens engraçadas e amigáveis. Isso, ligado a uma abordagem mais relaxada por parte do design dos mundos e da jogabilidade, permite realmente ao jogador explorar a seu bel-prazer. Existem alguns objetivos vagos para ir cumprindo (por vezes demasiado vagos), mas divertimos-nos a explorar estes mundos, e até certo ponto, a criar a nossa própria aventura.

O jogo inclui um tutorial bastante completo, que recomendamos vivamente para perceberem como tudo funciona, e depois disso, vão assumir o papel de um pequeno astronauta, cuja nave se despedaçou num planeta desconhecido. Inicialmente terão de recolher alguns recursos, e consertar um tubo de oxigénio, para que o jogador possa sobreviver. Vão aprender a gerir o inventário, a escavar, a construir, a analisar, e em essência, todas as ferramentas necessárias para estabelecerem uma nova base num mundo estanho.

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Ou seja, além de exploração, o outro grande objetivo de Astroneer passa pela construção de bases. Existem alguns elementos básicos de sobrevivência, como o oxigénio, mas os recursos não são muito exigentes, o que evita que se torne num foco do jogo. Existem outros perigos ambientais com que devem ter cuidado, mas como já referimos, Astroneer não é um jogo muito stressante ou penalizador - se morrerem vão reaparecer na vossa base, sem qualquer penalização a não ser ter de percorrer o caminho novamente.

Astroneer foi construído como uma experiência solta, que o jogador pode abordar ao ritmo que quiser, e seguindo o percurso que lhe apetecer. Existem sempre indicações e objetivos, mas devem ser vistos mais como sugestões do que como imposições do jogo, algo para fazerem quando se fartarem de jogar sem rumo. O jogador tem acesso a uma mochila, mas o espaço disponível é limitado, pelo que a gestão de recursos e do inventário é uma parte importante da experiência. Mas não temam, porque não é complicado, e podem sempre guardar itens na vossa base. O progresso no jogo está ligado ao que criam, desbloqueiam, e exploram, o que significa que, quanto mais descobrem, mais estruturas desbloqueiam, e mais criam.

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Eventualmente podem criar uma nave para abandonarem o planeta em que começaram esta vossa aventura, mas existem várias formas de cumprirem esse objetivo. Com uma ferramenta especial, podem moldar o planeta à vossa volta, nivelando colinas ou preenchendo vales, por exemplo. Depois é uma questão de procurar recursos, e embora alguns não sejam comuns, não se torna numa tarefa frustrante.

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Astroneer tem uma função cooperativa, mas a experiência de jogo é essencialmente a mesma, com a diferença de que agora têm um amigo ao vosso lado. Tal como tudo o resto em Astroneer, o modo cooperativo não impõe condições ou regras ao jogador. Por outras palavras, podem estar a jogar com um amigo, mas não têm necessariamente de cooperar, e cada jogador pode ir para seu lado. É, ainda, assim, engraçado conversar com amigos enquanto exploramos o mundo, relatando ou mostrando eventuais pontos de interesse avistados pelo caminho.

Jogámos Astroneer no PC, e pelo menos na nossa máquina, encontrámos loadings excessivamente longos e algumas quebras de fluidez. Esperávamos algo um pouco mais refinado e optimizado, sobretudo considerando que o jogo esteve dois anos em acesso antecipado.

Astroneer oferece aos seus jogadores mundos para explorarem a bel-prazer, numa experiência sem foco em combate, desafio, ou sobrevivência. É um jogo adorável, que gostámos de explorar a solo e com um amigo, ainda que a optimização pudesse estar melhor. Alguns não vão gostar da falta de urgência, ou de combate, mas isso são elementos que encontram em quase todos os outros jogos, e o que Astroneer oferece é algo diferente. E apreciámos-lo por isso.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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Estilo visual elegante. Excelente exploração. Interface minimalista, mas funcional. Mundo de jogo personalizável. Modo cooperativo.
-
Problemas de optimização. Pode ser demasiado vago.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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