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Samurai Warriors 4-II

Samurai Warriors 4-II

Uma sequela, que não o é realmente, e que não consegue manter o nível do antecessor.

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Samurai Warriors é uma das variantes mais interessantes da longa série da Koei, a proclamada série "Musou". É um estilo de jogo que pode ser adaptado a várias licenças como já foi o caso da série de animação One Piece e até de The Legend of Zelda, com Hyrule Warriors. Neste caso, de Samurai Warriors, existe a distinção dos eventos do jogo serem inspirados em batalhas ou acontecimentos reais da história japonesa. Até certo ponto, pelo menos.

As personagens e os eventos são de facto baseados em acontecimentos históricos, mas o que acontece durante as batalhas em si, nada têm a ver com o que realmente se passou nesse período do Japão Feudal. O conceito por trás do género Musou passa por varrer centenas de inimigos sem grande esforço, com um herói muitas vezes superior à maioria dos oponentes que encontra. Tudo depende depois do contexto da missão, e também dos bosses que podem encontrar pelo caminho.

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A jogabilidade é bastante simples à superfície, mas esconde algumas mecânicas profundas que têm sido aperfeiçoadas com o passar dos anos. Mesmo que o grosso da experiência passe por esmagar inúmeros oponentes, a Koei tem encontrado outras formas de desafiar os jogadores. Existem várias disposições do campo de batalha que sugerem estratégias diferentes, ou até mesmo a utilização de heróis específicos. São quase como mini-puzzles, escondidos no calor da batalha.

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Embora o nome possa enganar, Samurai Warriors 4-II não é uma sequela direta de Samurai Warriors 4. Na verdade é uma reimaginação desse mesmo jogo e do seu conteúdo. A história é toda nova, e existe uma personagem inédita para experimentar, mas também sentimos falta de algumas opções. Alguém na Koei teve a infeliz ideia de trocar o excelente modo Chronicles por um frustrante modo Endurance, onde o jogador tem de trepar uma enorme torre, piso a piso, missão a missão.

Poucos jogos abusam do conceito de 'grinding' como a série Warriors, obrigando a repetidos conflitos e a muitas horas de matança com pouco desafio. Sobretudo se quiserem melhorar o nível de todas as personagens. Preparem-se para centenas de horas extremamente aborrecidas se for esse o caso. Samurai Warrios 4-II, infelizmente, vai ainda mais longe na repetição. Mesmo que completem o enfadonho modo Endurance com uma personagem, isso não será suficiente. Para desbloquearem as melhores recompensas terão de terminar a torre com todos os lutadores... e são mais de 30.

Gostámos imenso do modo Chronicles que vimos noutros títulos da série, ou até a variante Adventure que foi construído para Hyrule Warriors, mas este Endurance é simplesmente aborrecido e frustrante. Também existe o modo história, que inclui cinco missões para cada personagem, o que é francamente pouco. De resto, a maior parte do conteúdo é semelhante ao Samurai Warriors original. Os mapas são enormes, o número de inimigos no ecrã é ridículo, e o sistema de combate tem muita qualidade. Existe algum valor nas histórias que o jogo apresenta, mas não o suficiente. Pensávamos que a monotonia que tinha abraçado a saga Warriors, estava finalmente a desaparecer, mas 4-II trouxe tudo de volta.

O grande pecado de Samurai Warriors 4-II é o facto de ser praticamente inútil. É um lançamento desnecessário. O original foi lançado há um ano, enquanto que Samurai Warriors 4: Empires e Dragon Quest Heroes, ambos consideravelmente mais promissores, estão já ao virar da esquina. Para não mencionar que Hyrule Warriors e Pirate Warriors 3 são jogos muito mais divertidos e completos. Somando tudo isto, é difícil encontrar motivos para recomendar Samurai Warriors 4-II.

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06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Alguns pormenores mostram um alto valor de produção. Tem muito que fazer.
-
A Tower of Endurance só acrescenta frustração. Muitos combates repetitivos. É um lançamento praticamente desnecessário.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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