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Batman: Arkham Knight

15 para 2015: Batman: Arkham Knight

O Cavaleiro das Trevas prepara uma despedida estrondosa.

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Batman regressa aos videojogos em 2015, no quatro jogo da série Arkham - o terceiro criado pela Rocksteady (que aparentemente não conta com Arkham Origins para a trilogia). Batman: Arkham Knight estava inicialmente previsto para 2014, mas foi rapidamente adiado para o início de 2015 e eventualmente para 2 de junho, o que não é totalmente surpreendente considerado a escala do projeto.

Também não é surpreendente que Batman: Arkham Knight esteja entre os jogos mais esperados do ano. O que a Rocksteady fez com Arkham Asylum e Arkham City a isso o obriga.

Com Batman: Arkham Asylum, a Rocksteady conseguiu criar o que é provavelmente o melhor jogo licenciado de sempre. A partir desse momento passámos a assistir a um acréscimo na qualidade dos jogos licenciados, que conheceu em 2014 um ano fantástico, com títulos como Alien: Isolation, South Park: The Stick of Truth e Middle-earth: Shadow of Mordor. Este último é também um exemplo de outra influência de Batman: Arkham Asylum - o sistema de combate - que tem inspirado vários jogos, graças a uma estrutura que mistura combinações de golpes e um sistema de contra-ataque.

Batman: Arkham City, embora não tenha oferecido uma experiência tão concentrada como Asylum, era ainda assim um jogo de grande qualidade, não só enquanto título baseado em Batman, mas como jogo de ação por mérito próprio.

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As expetativas estão assim elevadíssimas para Batman: Arkham Knight, e embora não seja ainda possível falar da jogabilidade (ainda não jogámos), graficamente é impressionante. O jogo está a ser construído de raiz para as consolas de nova geração, o que permitiu à Rocksteady criar uma cidade massiva (cinco vezes maior que a área de Arkham City), na horizontal e na vertical, com uma verticalidade muito superior à dos jogos anteriores. Durante a E3 de 2014 tivemos a oportunidade de conversar com o Produtor Dax Ginn, que teve o seguinte a dizer sobre a cidade:

"Construir uma Gotham completa era algo que queríamos alcançar com Arkham Knight e quando construímos Gotham tivemos de ter em mente que é um local lendário, cuja atmosfera e emoção são tão importantes como os edifícios."

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"Temos um edifício como a Torre Wayne - é um arranha-céus enorme. Nos jogos anteriores, não podíamos usar a potência daquelas plataformas para obter uma realidade tão vertical. Com o poder da nova geração podemos subir até ao topo destes edifícios, saltar, planar até cá abaixo, aterrar onde quisermos, entrar no Batmobile... é uma loucura aquilo que conseguimos fazer com esta nova tecnologia."

Podem ler a entrevista completa aqui.

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E depois há o grande atrativo, o elemento que mais distingue Arkham Knight dos antecessores: o Batmobilie. É algo que faz parte integral da experiência do Batman, mas que até agora - devido às limitações das consolas antigas e as particulares do motor Unreal Engine 3 - não tinha sido possível. Agora, com as novas consolas e com o tamanho massivo da cidade, é finalmente possível fazer justiça ao Batmobile.

A versão Arkham do Batmobile assemelha-se a uma mistura entre um tanque e um carro desportivo, extremamente poderoso e rápido, mas com o pressionar de um botão pode assumir a forma de uma massiva máquina de guerra (não se preocupem, só poderão destruir máquinas controladas por inteligências artificiais). A introdução do Batmobile introduz novas mecânicas, não só as óbvias, como a condução e os combates de veículos, mas também outras que podem não ser tão óbvias. Além de poder ser utilizado em combate (pode disparar projéteis para atordoar inimigos, por exemplo, será também útil para alguns puzzles, analisando ou puxando objetos.

Tudo isto para combater o maior desafio que Batman já enfrentou, pelo menos na série Arkham. Pinguim, Harley Quinn, Duas Caras são alguns dos vilões que vão enfrentar, liderados por Espantalho. O grande mistério é no entanto o próprio Arkham Knight, um novo vilão criado pela Rocksteady. Isto não significa que por trás da máscara não esteja uma personagem conhecida. Alguns fãs apontam para Hush, Jason Todd e Azrael são algumas das hipóteses avançadas, mas até agora ninguém tem a certeza de quem é Arkham Knight.

Seja ele quem for, e que outras surpresas reserve a Batman: Arkham Knight, temos confiança que os fãs do Cavaleiro das Trevas vão encontrar uma experiência memorável em junho. Basta que a Rocksteady seja igual a si própria.

Em baixo podem ver os três vídeos que formam a mini-saga de trailers Ace Chemichal.

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