Parece que nada pode ser simples e óbvio com Hideo Kojima e Metal Gear Solid V. Depois do anúncio de Ground Zeroes chegou Phantom Pain, um jogo "sueco" que só mais tarde foi confirmado como MGSV e finalmente um produto da Kojima Productions. Mas existem dois Metal Gear Solid V.
Ground Zeroes será o prelúdio de Phantom Pain (que decorre nove anos depois) e estará disponível em março próximo. Este MGSV em miniatura será lançado para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, em formato físico e digital. As versões para a geração anterior vão custar € 19.99 e as versões para a geração atual vão custar € 29.99. Ground Zeroes pretende demonstrar os eventos que vão determinar a história de Phantom pain, enquanto servirá também como uma espécie de introdução dos jogadores às novidades da série, como os ambientes em mundo aberto e os ciclos noite e dia. O protagonista é novamente Naked Snake, também conhecido como Big Boss, e a ação decorre pouco tempo depois dos eventos de Peace Walker. David Hayter, ator normalmente associado à voz de Snake e Big Boss, está de saída e no seu lugar surge Keifer Sutherland, ator conhecido pelo seu trabalho na série 24 Horas e que irá fornecer a voz e a captura de movimentos de Big Boss, tudo suportado pela nova tecnologia FOX Engine.
Kojima já anunciou também que jogadores de PlayStation e Xbox vão receber conteúdo exclusivo de Ground Zeroes. O conteúdo principal não vai sofrer alterações, colocando os jogadores na pele de Snake enquanto tenta resgatar prisioneiros do Campo Omega, mas as plataformas Sony terão direito a um fato especial que relembra o modelo original de Solid Snake em Metal Gear Solid para a PSOne. Já os jogadores de Xbox poderão jogar como Raiden, numa missão que serve de tributo a outro título de Hideo Kojima, Snatchers.
Tal como Ground Zeroes, Phantom pain também será lançado para as quatro consolas e aqui estará o verdadeiro corpo de Metal Gear Solid V. A ação irá iniciar-se cerca de nove anos depois de Ground Zeroes, com Big Boss a acordar de um coma profundo.
Embora já sejam conhecidas algumas personagens, ainda muito é desconhecido sobre o jogo. Durante a E3, Hideo Kojima libertou um extenso trailer (que podem ver em baixo) onde foi possível obter mais algum contexto sobre a aventura, mas o produtor lendário ainda guarda muitas surpresas na cartola. Por exemplo, considerando que Metal Gear Solid V decorre numa linha temporal muito próxima do Metal Gear original (o clássico para NES que apresentou Solid Snake ao mundo e que culminou com uma batalha entre Snake e Big Boss), muitos especulam que o jogo poderá fazer a ponte entre as aventuras de Big Boss e as de Solid Snake.
Tudo isto é pura especulação, obviamente, mas com a série a caminho dos 30 anos de existência, não deixa de ser interessante considerar que se calhar vamos finalmente voltar ao ponto de partida, onde tudo começou.
Não podemos negar algumas reservas quanto a Ground Zeroes e se será capaz de justificar o preço, sobretudo considerando as versões para as consolas de nova geração. No entanto, Metal Gear Solid V como um todo surge como um dos projetos mais ambiciosos da Kojima Productions. O produtor lendário promete abordar vários temas pouco habituais no jogo e as mudanças ao nível de estrutura e jogabilidade podem atualizar a série para os padrões atuais.
Por tudo isto e pela importância que terá, na afirmação da série mas até do Japão no panorama moderno da produção de videojogos, MGSV surge como o segundo classificado na nossa lista de jogos mais esperados do ano.